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Review: Vampire Crawlers é o jogo mais viciante de 2026

Ygor Ferreira 08/05/2026 5 minutes read

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vampire crawlers

vampire crawlers

Vampire Crawlers mistura perfeitamente Dungeon Crawlers, cartas e uma simplicidade bem vinda

Vampire Survivors foi uma das principais surpresas do ano em que foi lançado. Ele era um jogo bem barato, com gráficos inicialmente bem simples e até meio feio, mas que trazia um looping extremamente satisfatório e viciante.

O sucesso do jogo veio aos poucos e serviu de inspiração para diversos desenvolvedores, além de conseguir atrair parcerias, como a dlc de Castlevania que amplia ainda mais o arsenal de personagens e armas disponíveis no jogo.

Mas depois do grande sucesso o estúdio decidiu trabalhar em um projeto novo, mantendo as ideias que chamaram a atenção de Vampire Survivors, mas migrando para um novo gênero. Assim surgiu Vampire Crawlers, trazendo personagens, cenários, armas e inimigos do jogo anterior, mas dessa vez em um sistema de dungeon crawlers, uma combinação espetacular.

  • Review: Mouse P.I. for Hire é lindo mas não sabe muito bem o que quer ser

Ficha Técnica

vampire crawlers cover

Título: Vampire Crawlers

Plataformas: PC

Desenvolvedora: Poncle

Data de lançamento: 21 de abril de 2026

Descrição: Dos criadores de Vampire Survivors, vem aí um roguelite de montagem de decks em turnos! Crie combos destruidores, dizime masmorras infestadas e domine o Turno Turbo™ para aniquilar hordas de inimigos já conhecidos com a ajuda de cartas caóticas.

Combos estelares

combine uma infinidade de cartas para criar combos devastadores
combine uma infinidade de cartas para criar combos devastadores

Dungeon Crawlers não é um gênero muito visto atualmente, já que em grande partes das vezes é um jogo meio arcaico e sua dificuldade acaba afastando jogadores mais casuais. O trunfo aqui é simplificar suas mecânicas e alterar o combate que é geralmente algo desengonçado e duro para embates utilizando cartas, algo similar ao que é feito em Slay the Spire por exemplo.

Vampire Crawlers funciona da seguinte forma, o jogador escolhe um personagem que traz um deck contendo 4 cartas diferentes, além de sua habilidade. Depois disso, é preciso ir progredindo no calabouço subindo de nível para adquirir novas cartas e alguns itens que também fortalecem o personagem.

As cartas tem uma variedade extensa, coisas como armas, melhorias de status além de curas e escudos. Cada uma tem o seu custo, que importa muito pra mecânica única de Vampire Crawlers. Ao usar a carta de um determinado custo, a do valor superior terá seus efeitos aumentados, em uma espécie de combo.

A ideia principal é construir um deck não só com cartas extremamente fortes, mas que permitam combos cada vez maiores. Isso faz com que toda carta seja extremamente relevante no momento certo, uma cura com a vida cheia pode não ser útil desta forma, mas se seu custo fortalecer a próxima habilidade talvez seja mais relevante que um golpe poderoso.

Assim como em Vampire Survivors, o jogo não explica qual item combina com qual arma e resta o jogador ir aos poucos testando e aprendendo. O conhecimento do jogo anterior é bem importante, principalmente no início para ter um progresso mais rápido, mas não é algo extremamente necessário.

Em poucas horas já é possível pensar em formas de “quebrar” o jogo e criar combos gigantescos, sem mesmo deixar o turno dos inimigos chegarem. Vampire Crawlers leva isso em mente, em especial nas lutas de chefes. Depois de certo momento os inimigos mais poderosos ganham uma espécie de habilidade que os fazem atacar depois de um certo tanto de cartas jogadas, fazendo com que turnos infinitos sejam algo quase impossível.

O trabalho de áudio é indispensável para manter o jogador engajado. Ouvir os sons ao aumentar seu combo enquanto uma chuva de golpes toma conta da tela deixa tudo extremamente empolgante, mesmo que em teoria não tenha muita ação acontecendo na tela.

Em busca dos vampiros

explore locais inspirados em Vampire Survivors
explore locais inspirados em Vampire Survivors

Os calabouços são inspirados nos diversos estágios disponíveis em Vampire Survivors, seja um castelo ou uma usina abandonada. Cada um desses locais tem algumas fases que trazem dificuldades diferentes, representadas pela quantidade e tipos de inimigos. 

O mapa por si só é até bem básico, o que é compreensível por ser um roguelike ainda assim. Por isso, não existe nenhuma grande surpresa como acontece em Legends of Grimrock ou outros do gênero. Mesmo assim, certos mapas escondem segredos e uma surpresa ou outra que deixam a exploração em algo divertido e necessário.

Diferente de Vampire Survivors, temos uma cidadezinha como base. Lá é possível escolher seus personagens, aprimorar seus status ou então adicionar mais espaços de gemas nas cartas. Esses espaços permitem que elas ganhem mais habilidades durante as partidas ampliando ainda mais as possibilidades.

Apesar de não ser complexa, a cidade dá um charme a mais ao jogo, como ir até a taverna para escolher seus personagens, ou o ferreiro para amplificar as habilidades de suas cartas. 

Vampire Crawlers

Ygor Ferreira

vampire crawlers nota
Narrativa
Jogabilidade
Visual

Veredito

Vampire Crawlers é o sucessor perfeito de Survivor. Ele é simples, charmoso e extremamente divertido. Ele consegue fazer o que todo roguelike busca, aquela sensação de “eu vou só mais uma partidinha”, que é estendido com cada novidade que é adicionada com o progresso. 

3.7

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