Silent Hill F leva a franquia para o Japão com primor
Quando se pensa em horror psicológico, a primeira franquia que vem em mente é Silent Hill. Entretanto, na última década o nome foi ficando esquecido, com pouquíssimas novidades e péssimos jogos.
Isso começou a mudar com a chegada do remake de Silent Hill 2, que não parecia incrível, mas acabou sendo bem aclamado em seu lançamento. Com a releitura sendo um sucesso, o público aguardava um jogo inteiramente novo, mostrando o que seria a franquia da Konami em 2025.
Esse projeto eventualmente se tornou Silent Hill f, um jogo que não escolhe o caminho fácil e tenta reinventar a franquia com um combate único, uma história fantástica, mas mantendo o mesmo do terror e qualidade da trilogia original de Silent Hill.
Ficha Técnica

Título: Silent Hill f
Plataformas: PlayStation 5, Xbox Series S/X e PC
Data de lançamento: 25 de setembro de 2025
Desenvolvedora: NeoBards Entertainment
Distribuidora: Konami
Descrição: Uma névoa envolve a cidade natal de Hinako, levando-a a lutar contra monstros grotescos e solucionar quebra-cabeças sinistros. Descubra a beleza perturbadora escondida no terror.
A silenciosa cidade de Ebisugaoka

Ao invés de estarmos novamente em Silent Hill, o novo jogo decide tomar um rumo próprio, levando o jogador para a pequena cidade de Ebisugaoka no Japão, em 1960. Nossa protagonista, uma jovem chamada Hinako que cresceu, se sentiu deslocada já que às vezes gostava de brincar com meninos, o que fazia ela ser excluída dos grupos de meninas. Ao mesmo tempo sendo uma garota, a fazia muitas vezes ser excluída também pelos meninos.
Se sentindo excluída de todos os lados, ela só se sente próxima o bastante de sua irmã mais velha, Junko. As coisas começam a dar errado quando a irmã se casa, fazendo com que Hinako se sinta ainda mais excluída e sozinha.
Em determinado dia depois de mais uma briga com seu pai, a garota sai de sua casa e encontra Ebisugaoka completamente tomada pela névoa e quase completamente vazia, com exceção de alguns poucos amigos. Não demora muito para as criaturas bizarras começarem a surgir e atacarem todos que estão vivos sem nenhuma piedade. Resta agora a Hinako sobreviver enquanto tenta entender o que está acontecendo na cidade.
A história é escrita por Ryukishi07, conhecido por Umineko e Higurashi e é de longe o projeto mais interessante da franquia desde Silent Hill 4. O principal tema é toda a misoginia e a dificuldade de ser uma mulher que fugiu do padrão esperado nesta época no Japão e como isso impacta negativamente Hinako e todos a sua volta.
Silent Hill f faz um ótimo trabalho em colocar o jogador na pele da protagonista entregando momentos desconfortáveis, grotescos e muitas vezes tristes na luta de Hinako para fugir do destino imposto a ela. Os personagens de apoio também são um grande destaque, conseguindo manter a aura de mistério e colocando ainda mais peso nas ações da protagonista.
Mas além da qualidade do texto, a estrutura não convencional de Silent Hill f permite que ele seja também, um ótimo videogame. Ao terminar o jogo pela primeira vez possivelmente inúmeras respostas não serão respondidas e a sensação de conclusão não vai estar lá.
Isso acontece porque é necessário terminar Silent Hill f mais de uma vez para se ter uma compreensão de toda a história. Mas para tornar isso interessante o jogo já nos primeiros segundos de um novo início de campanha já traz novos diálogos e diferenças bem significativas para os momentos iniciais, o que se segue por todo o jogo.
Em um primeiro momento, saber dessa informação pode ser desanimador pensando nas horas adicionais que precisam ser gastas para realmente concluir Silent Hill f. Mas apesar da primeira vez levar cerca de 12 horas para concluir as outras jogatinas são bem mais curtas e além disso existem algumas facilidades que são muito bem vindas.
Uma estrutura conhecida com suas novidades

A estrutura de Silent Hill f é bem o padrão esperado pela série, sendo principalmente similar ao remake do segundo. Temos momentos com um pouco mais de liberdade, onde é possível caminhar pela cidade e aqui é possível encontrar alguns segredos, principalmente no New Game +.
Mas o destaque mesmo fica nos momentos mais fechados onde vamos explorar somente uma área no objetivo de resolver quebra-cabeças e encontrar formas de destrancar as portas para progredir. Cada lugar tem suas ideias únicas e a maior parte delas são muito boas, em especial uma parte que se passa dentro de uma escola e outra totalmente em uma casa.
A combinação da narrativa com os quebra-cabeças sempre presentes é o que move o jogador e ambos funcionam muito bem juntos, já que tudo traz pequenas informações, seja falando mais sobre a protagonista e as pessoas a sua volta ou então a própria cidade, que como o resto da franquia é seu personagem próprio.
Outro fator interessante são as anotações de Hinako que ajudam nos quebra-cabeças e dão ainda mais informações sobre o mundo. O diário é bem intuitivo, mas além de tudo é visualmente lindo, a personagem faz alguns desenhos de personagens e criaturas e dão mais personalidade à protagonista.
Mas além dos quebra-cabeças , outro ponto de muita importância são as criaturas. Assim como outros Silent Hill, cada inimigo encontrado no caminho reflete algum temor ou trauma da protagonista. Eles são grotescos e estão prontos para assustar o jogador, em especial um espantalho que pode aparecer em locais inusitados e pegar de surpresa muitas vezes.
Apesar de jovem, Hinako não é nem um pouco inofensiva. Pela primeira vez na franquia não temos armas de fogo, em compensação temos um combate menos truncado focado unicamente nas armas físicas. Por ser uma esportista a protagonista consegue bater bem forte e rápido nos inimigos com tacos, facas, canos e outras ferramentas.
O combate usa um sistema de stamina para golpes fracos e fortes e também a esquiva, uma versão bem simplificada de algo como Dark Souls. Talvez o sistema seja o melhor de Silent Hill, mas não quer dizer que ele seja ótimo.
Nas primeiras horas ele é até bem divertido, mas com o avançar acaba se tornando repetitivo. O lado positivo é que ao final da primeira jogatina ela se torna quase trivial e mais ainda no New Game +, com alguns objetos que facilitam ainda mais para que o jogador se foque inteiramente em compreender a história e resolver os quebra-cabeças.
Silent Hill f

Veredito
Silent Hill f é uma volta aos tempos de ouro da franquia, com uma história arrepiante, visual de inimigos que conseguem gerar desconforto e quebra-cabeças desafiadores e que na maior parte do tempo conversam com a narrativa.