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Review: Tormented Souls 2 refina ainda mais suas ideias em uma experiência tão interessante quanto suas inspirações

Tormented Souls capa

Tormented Souls capa

Tormented Souls 2 entrega um dos melhores survival horror com mecânicas retro

Com o avanço dos consoles a ideia de um Resident Evil trazendo uma câmera fixa e intencionalmente menos dinâmico se perdeu com a franquia focando na ação por muitos anos. Com isso, os fãs da trilogia original ficaram órfãos de uma experiência dessa forma.

Tormented Souls traz como seu pilar a ideia de reproduzir as ideias do início da franquia Resident Evil e acerta em cheio em sua ótima experiência. Devido o sucesso uma sequência foi anunciada e mostra mais uma vez como construir um jogo assustador, divertido e interessante utilizando estratégias consideradas datadas.

Ficha Técnica

tormented souls cover

Título: Tormented Souls 2

Plataformas: PlayStation 5, Xbox Series S/X e PC

Desenvolvedora: Dual Effect

Distribuidora: PQube

Descrição: Caroline Walker está de volta na sequência do premiado clássico do terror de sobrevivência. Explore as ruínas da isolada Villa Hess, use armas improvisadas para enfrentar criaturas aterrorizantes e manipule a realidade para salvar sua irmã

Férias frustradas

A ideia de férias não aconteceu como devia
A ideia de férias não aconteceu como devia

Depois dos eventos traumáticos do primeiro jogo, Caroline e sua irmã Ana são convidadas para uma espécie de convento em uma cidade isolada que fica em uma ilha. A ideia era dar alguma ajuda para Ana, que fazia desenhos estranhos que de alguma forma se tornavam verdade.

O problema é que a líder do local, Madre Lúcia tinha outros planos para as gêmeas e na primeira noite a Ana é sequestrada enquanto Caroline é desacordada. Nossa protagonista então acorda repleta de agulhas sem saber o que aconteceu e precisa entender o que está acontecendo no local e resgatar a sua irmã.

A história é exatamente o que se espera de um filme de terror B, o que condiz com suas inspirações. Ele traz momentos feitos para serem marcantes, personagens que te acompanham de tempos em tempos e um grande mistério que se torna cada vez maior.

O principal destaque na narrativa está na construção dos chefes, já que assim como outros jogos do gênero, em cada área é possível encontrar textos como coletáveis que dão um pouco mais de informação. A maior parte deles serve para a construção dos grandes inimigos que vamos encontrar, e é ótimo em construir a tensão.

Em especial na escola, uma das melhores áreas do jogo, os textos encaixam muito bem com o seu progresso e dão um peso melancólico ao embate do chefe. Apesar disso, o recurso também é utilizado para tentar dar profundidade para um personagem de apoio que acaba deixando ele bem apagado na trama.

Ultrapassando os clássicos

O jogo traz uma boa variedade de locais diferentes
O jogo traz uma boa variedade de locais diferentes

Apesar da história ter o seu lugar, o que realmente importa é a gameplay e nisso ele acerta com primor. Já no primeiro Tormented Souls, ele era uma mistura entre Resident Evil e Silent Hill já que você tinha momentos em um “mundo invertido” para explorar. 

O segundo se inspira muito em Resident Evil 2 trazendo várias áreas diferentes o que acrescente uma boa variedade de cenários. Nele a estrutura segue o esperado, diversas portas trancadas, e quebras-cabeças para resolver e progredir. 

O destaque é de longe os quebra-cabeças, diversos deles são super originais e o jogador precisa fazer tudo manualmente, como interagir com o item e levá-lo ao local de uso. Isso ajuda na imersão e gera com muita facilidade momentos recompensadores com a sensação de ter desdobrado algo extremamente complicado.

Enquanto não se está quebrando a cabeça, estamos lidando com os inimigos. Cada área traz um ou dois inimigos próprios e o combate como se espera é meio desengonçado e pode ser frustrante um momento ou outro, mas como o foco não é nele não é um grande problema.

A câmera fixa também dá o toque sinistro para cada local. Como não temos controle de onde estamos vendo a posição de objetos e inimigos são cuidadosamente feitas para assustar o jogador, e na maior parte do tempo funciona muito bem. Momentos que se assemelham à introdução do Licker, causando a apreensão do jogador em que tipo de criatura que causou o estrago na sua frente.

Apesar disso, o uso da câmera fixa podia ser melhor aproveitada, a sensação de que a oportunidade de introduzir outras criaturas ou somente assustar o jogador com algo que poderia aparecer um monstro ou outras formas de atormentar a vida de Caroline ainda mais.

A mecânica que acaba parecendo apagada é a do “outro lado”. Não são muitas vezes que acessamos o local e em quase todos os momentos existe bem pouco a ser feito, algo como duas salas disponíveis. Mesmo assim, a interação nos quebra-cabeças que envolvem os dois lados valem a pena a falta de participação da ideia.

Tormented Souls 2

Ygor Ferreira

Tormented Souls nota
Narrativa
Jogabilidade
Visual

Veredito

Tormented Souls 2 se inspira diretamente em uma época anterior dos videogames, utiliza ideias que não são convencionais atualmente e com isso cria um grande jogo. Ele consegue trazer a mesma experiência de se jogar um bom Resident Evil, mas ainda melhor do que retornar para os clássicos.

4.2
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