Review: 2XKO tem tudo para trazer de volta a era de ouro dos jogos de luta

project l capa
project l capa

2XKO consegue ser acessível e ao mesmo tempo com muitas camadas e profundidade

Quando League of Legends completou 10 anos a Riot Games fez um evento para anunciar o futuro do estúdio e de seus jogos. Nele tivemos o anúncio de Valorant, Legends of Runeterra e o Riot Forge, uma divisão para gerenciar jogos desenvolvidos por outros estúdios no universo de League of Legends. Entre os anúncios estava lá sem chamar tanta atenção o Project L, um jogo de luta com os icônicos campeões.

Naquele momento, o projeto estava começando seu desenvolvimento e não tinha tanto a ser mostrado. Entre hiatos e informações escassas, o project L, agora chamado de 2XKO, teve um período de acesso antecipado no PC em outubro. E agora no fim de janeiro temos o lançamento oficial, chegando também aos consoles, uma produção que tem um começo forte, tem tudo para se destacar no gênero, mas que precisa de um ajuste ou outro para chegar no seu potencial total.

Ficha Técnica

xko capa

Título: 2XKO

Plataformas: PlayStation 5, Xbox Series S/X e PC

Data de Lançamento: 20 de janeiro de 2026

Desenvolvedores: Riot Games

Descrição: Se junta a um amigo para batalhas eletrizantes 2 vs 2 com os personagens de League of Legends

Runeterra de uma nova forma

Certos visuais e personagens acabam recebendo ainda mais atenção
Certos visuais e personagens acabam recebendo ainda mais atenção

O time de desenvolvimento de 2XKO sempre deixou claro que buscava fazer algo que fosse fácil de se começar, mas que também seria necessário muito esforço para se dominar todos os detalhes de cada personagem. Para isso o sistema de golpes são bem simplificados, o que não necessariamente é algo simples.

Cada personagem tem golpes fracos, médios e fortes, além de dois botões especiais que fazem ações diferentes ao apertar junto de alguma direção. Apesar da grande quantidade de coisas para se pensar, o sistema de controle acaba sendo mais fácil para um iniciante do que fazer comandos como o conhecido “meia-lua”.

A profundidade é amplificada já que 2XKO é um jogo de duplas, onde um jogador escolhe dois personagens ou então uma dupla controla cada um seu campeão. É possível trocar durante a batalha e tudo isso precisa ser levado em consideração. De uma perspectiva de jogadores iniciantes e casuais, ter dois personagens torna tudo visualmente ainda mais divertido e para jogadores mais dedicados traz ainda mais profundidade, alternativas e detalhes para se pensar durante um confronto.

2XKO consegue muito bem cumprir seu objetivo de agradar tanto iniciantes quanto veteranos do gênero sem pender demais para nenhum dos lados. O lado negativo no momento está na quantidade de personagens. Atualmente o jogo de luta conta com 12 personagens, que para batalhas em dupla acaba sendo pouco, gerando certa repetição nos confrontos. Apesar disso, em termos de design o elenco é extremamente consistente.

A variedade de tipos de personagens em 2XKO permite estratégias diferentes e estilos de jogos únicos. Existem personagens maiores e resistentes, rápidos e frágeis, personagens focados em projéteis e o sucesso está na combinação dessas diversas estratégias. É completamente viável utilizar dois personagens mais rápidos, ou então uma combinação de agilidade e golpes a distância.

Existe uma abertura para que cada jogador se expresse no combate, fazendo com que mesmo dois lutadores com a mesma combinação de campeões apresentam estilos de jogos completamente diferentes. Mas mesmo suas mecânicas sendo extremamente bem refinadas, um dos maiores chamarizes para o jogo de luta da Riot é o fato dele ser gratuito.

Uma proposta diferente para jogos de luta

Jogue contra ou junto de amigos
Jogue contra ou junto de amigos

Diferente dos jogos de luta convencionais que precisam ser comprados e os personagens adicionais chegam como DLC, 2XKO utiliza o mesmo sistema de monetização de League of Legends. Ao abrir o jogo, temos alguns personagens já desbloqueados e ao participar de lutas e ao completar missões vamos recebendo uma moeda que serve para desbloquear os personagens.

É possível desbloqueá-los pagando por eles, mas não é algo necessário de forma alguma. A principal forma do jogo se manter financeiramente saudável é através da venda de skins e passes de batalha. Até o momento já temos visuais exclusivos do jogo de luta e também algumas linhas de skins populares de runeterra.

Um ótimo trabalho de 2XKO é na adaptação de skins já existentes para um formato diferente. Certas skins como a Vi Neon, que no League of Legends é facilmente esquecida acabam tendo um toque especial e chamando mais atenção. O nível de detalhes em especial nos golpes, seja visual ou sonoro conseguem justificar o preço da skin e ainda manter intuitivo para os jogadores em um nível profissional.

Bugs são algo que estão presentes desde o lançamento oficial, coisas como problemas de carregamento, alguns objetos na tela que não somem ao alterar a tela. Apesar disso, a grande maioria ocorre fora das lutas, o que não afeta o momento à momento dos jogadores.

2XKO é um jogo como serviço então muito pode mudar ainda este ano com base no sucesso ou na redução de jogadores. No momento a experiência é bem satisfatória, com o principal problema a quantidade pequena do elenco, algo que ao longo de 2026 deve aos poucos ser resolvida.

2XKO

Ygor Ferreira

xko nota
Jogabilidade
Visual

Veredito

2XKO é um sopro de ar fresco para os jogos de luta, sendo um excelente local para jogadores profissionais competirem e para casuais a darem os primeiros passos no gênero ou só aproveitarem algumas horas junto de amigos. Diferente de muitos jogos de luta atuais, ele realmente parece ter um espaço para todo tipo de público sem deixar nenhum dos lados negligenciados.

4.5
Leave a Comment

Comments

No comments yet. Why don’t you start the discussion?

    Deixe um comentário

    O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *